Módulo 7
La tecnología nos ha servido de mucho para nuestro proceso educativo, es una forma de captar la atención de los alumnos y mas la de los pequeños, utilizando los recursos tecnológicos a la de hora de trabajar un tema, la computadora y la TV son importante ya que podemos poner videos, un cuento y canciones infantiles de acuerdo al tema que se va a tratar.
Como futuras maestras debemos de incluir todos esos recursos que nos sirven de medio para trabajarlos dentro del aula, además nos facilitan la planificación y se crea un mejor aprendizaje, los niños se mantienen más tranquilos, se despierta el interés en ellos y pueden descubrir cosas nuevas. Estamos en una época en la que los niños nacen con la tecnología y podemos hacer buen uso de ella utilizándola como recurso para un eficiente aprendizaje.
En este módulo se trabajó con dos de los recursos que serán utilizados en nuestro plan de unidad.
El objetivo de este blog es presentar todas las reflexiones de cada uno de los módulos del curso esencial.
viernes, 8 de abril de 2016
jueves, 7 de abril de 2016
Power Point
Power point
Power Point o PowerPoint es el nombre de uno de los
programas más populares creados por Microsoft. Se trata de un software que
permite realizar presentaciones a través de diapositivas.
Power Point o PowerPoint es el nombre de uno de los
programas más populares creados por Microsoft. Se trata de un software que
permite realizar presentaciones a través de diapositivas.
Power Point
El programa contempla la posibilidad de utilizar texto,
imágenes, música y animaciones. De este modo, la creatividad del usuario
resulta decisiva para que las presentaciones sean atractivas y consigan
mantener la atención del receptor.
Sobre este programa tenemos que decir que viene a girar en
torno a tres funciones fundamentales:
1.Un editor, que sirve no sólo para escribir texto sino
también para darle el formato deseado (tamaño, tipografía, color, alineación…).
2.Un sistema que se encarga de poder insertar tanto
fotografías como audios e incluso archivos de vídeo. Elementos todos estos que
complementan y refuerzan el contenido textual.
3.Un sistema que procede a mostrar todo el contenido, sea
del tipo que sea, de manera absolutamente continua.
Power Point forma
parte del paquete de oficina Microsoft Office junto a Word, Excel y otros
programas. Por sus características, es la mejor opción ofrecida por Microsoft
para dictar una clase, lanzar un producto o comunicar una idea ante una
audiencia.
El competidor más directo que tiene el paquete Microsoft
Office responde al nombre de OpenOffice y se identifica también por disponer de
una serie de programas que vienen a ser rivales de los que dan forma al primer
pack. En el caso de Power Point, su “enemigo” no es otro que OpenOffice
Impress.
En el ámbito empresarial, para llevar a cabo la presentación
de proyectos o de informes de resultados, se utiliza de manera frecuente el
software que nos ocupa. No obstante, donde también cada vez se está haciendo
más presente es en el campo de la docencia.
Así, son numerosos los profesores que han encontrado en las
presentaciones de Power Point la herramienta idónea para desarrollar en clase
las distintas asignaturas y sus temas concretos. Y es que traen consigo
numerosas ventajas, como estas:
-Consiguen mantener la atención de los alumnos, tanto por el
contenido como por los colores, las imágenes, el audio o los vídeos que
incorporan.
-Permiten resumir de manera clara y sencilla los principales
aspectos del tema a tratar. De ahí que facilita su entendimiento por parte de
los estudiantes.
Las presentaciones en Power Point también pueden compartirse
a través de una computadora, sin necesidad de que se realice un acto público.
Un joven puede crear una presentación para saludar a su padre por su cumpleaños
y enviársela al homenajeado como un archivo adjunto a un correo electrónico. En
estos casos, es probable que surjan problemas de compatibilidad si el receptor
no tiene la misma versión de Power Point o que no pueda visualizar el archivo
con la presentación si no tiene el programa instalado en su propia computadora.
¿Qué es una diapositiva?
Las diapositivas son "las hojas" que tiene tu
presentación. Contienen marcadores de posición, que son cuadros formados por
bordes punteados. Éstos pueden contener muchos elementos diferentes, incluyendo
texto, imágenes, gráficos y más.
Las diapositivas sirven para hacer presentaciones de
trabajos de algún tema.
Las diapositivas se trabajan en el programa power point.
Son muy útiles para exposiciones ya q te sirve para una
buena presentación
Una diapositiva sirve para mostrar en ella un texto o
gráficos referentes a un tema que sea de interés y poder darlo a conocer de
manera práctica que sea entendible.
¿Cómo crear una diapositiva nueva?
¿Cómo aplicar animaciones a las diapositivas?
Eligiendo, Aplicar a todas las diapositivas, se aplicará la
combinación a los patrones, en lugar de solamente a las diapositivas
seleccionadas.
Personalizar animación - Se aplica a objetos seleccionados
en una diapositiva o en un patrón. Puede incluir varias animaciones en
secuencia. No incluye una transición de diapositiva.
¿Cómo agregar un sonido a una animación?
En la diapositiva, seleccione el texto u objeto al que desea
agregar un efecto adicional.
En el menú Presentación, haga clic en Personalizar
animación.
En el panel de tareas (panel de tareas: ventana de una
aplicación Office que proporciona comandos utilizados frecuentemente. Su
ubicación y pequeño tamaño le permiten utilizar estos comandos mientras trabaja
en los archivos.) Personalizar animación, haga clic en la flecha del elemento
seleccionado en la lista Personalizar animación (lista de animación
personalizada: lista de secuencias de animación de una diapositiva. Los
elementos se enumeran en el orden en el que se agregan e incluyen iconos que
indican el intervalo con respecto a otros eventos de animación.) Y, a
continuación, haga clic en Opciones de efectos.
En la ficha Efecto, en Mejoras, haga clic en la flecha de la
lista Sonido y lleve a cabo una de las acciones siguientes:
Si desea agregar un sonido de la lista, haga clic en la
opción deseada.
Si desea agregar un sonido desde un archivo, haga clic en
Otro sonido y, a continuación, explore el archivo.
¿Cómo aplicar transición a las diapositivas?
Para aplicar la transición a una diapositiva despliega el
menú Presentación y selecciona la opción Transición de diapositiva.
¿Cómo agregar una imagen a una diapositiva?
Para agregar una imagen de un archivo
Seleccione Insertar->Imagen->A partir de archivo.
Se abre el cuadro de diálogo Insertar imagen.
Busque el gráfico que desee insertar y haga clic en Abrir.
¿Cómo visualizar la presentación en la pantalla?
La computadora
¿Qué es una computadora?
Este genial invento, la computadora, es una máquina capaz de
realizar operaciones lógicas y matemáticas utilizando rutinas o programas
informáticos; fue John Atanassoff quién inventó el prototipo de la computadora
moderna.
Aunque, es difícil atribuir a una sola persona, la invención
de la computadora. Para los expertos, son varias las personas que aportaron
conocimientos y creaciones, como para que se desarrollara este invento. Pero si
se tiene que señalar a una sola persona, como quien inventó la computadora, es
a John Vincent Atanassoff. Claro, que en su época, sólo existían máquinas
análogas. Las cuales eran consideradas por el físico, como lentas y muy
imprecisas. Fue así, como quien desarrolló la computadora, inició el largo
camino, para desarrollar una máquina digital. Por ende, Atanassoff, comenzó
rápidamente, a idear su máquina digital (en 1933). Para la creación de la
computadora, el físico ideo cuatro conceptos básicos para su desarrollo.
Electricidad y componentes electrónicos, un sistema binario, condensadores para
almacenar datos o información y un sistema lógico para el cómputo. Con la ayuda
de Berry, comenzaron a trabajar en la computadora, en uno de los sótanos de la
Universidad del Estado de Iowa. La máquina que llegaron a desarrollar, tuvo un
costo final, de más de mil cuatrocientos dólares. La máquina en sí, estaba
constituida, por un tambor rotatorio para manejar la información en la memoria,
un sistema lógico, capacitadores y tubos al vacío.
La computadora, se llamó ABC. Por Atanassoff-Berry Computer.
El invento estuvo terminado en 1942.Fue la primera computadora digital
electrónica.
viernes, 1 de abril de 2016
Reflexión del módulo 6
Módulo 6
Satisfacer
las necesidades de los estudiantes requiere una preparación y planificación
cuidadosa en el diseño de la unidad, por eso se ha realizado este plan de
unidad en donde debemos planificar de manera efectiva los aprendizaje que queremos
transmitir a nuestros alumnos, tratando de cumplir nuestros objetivos como
futuros docentes.
Como futuros
docentes necesitamos que nuestros estudiantes cumplan con los contenidos y logren
los objetivos propuestos, pero sabemos que cada estudiante aprende de manera
diferente y no todos aprenderán al mismo ritmo. Según el ritmo de aprendizaje
se implementan nuevas estrategias para su mejor aprendizaje.
Cuando
somos innovadores los alumnos se sienten más motivados para aprender, pues se
debe satisfacer las necesidades de cada uno de ellos de manera efectiva, según lo
que necesiten aprender.
La maestra debe desarrollar la autonomía en cada uno de ellos para que puedan manejar sus aprendizajes de manera exitosa.
La maestra debe desarrollar la autonomía en cada uno de ellos para que puedan manejar sus aprendizajes de manera exitosa.
En este
módulo llenamos la plantilla de nuestro plan de unidad, aquí plasmamos todas
aquellas destrezas que queremos que nuestro estudiantes adquieran en su proceso
de aprendizaje y todo aquello que queremos ver reflejado en cada uno de ellos.
viernes, 18 de marzo de 2016
reflexión del módulo 5
Módulo 5
En este módulo tuve la oportunidad de trabajar
con una nueva herramienta que no había trabajado anteriormente, ya que
exploramos 100 herramientas tecnológicas y escogí una de ellas para explicarla.
La herramienta que elegí fue edublog, esta herramienta nos sirve para trabajar
junto con los alumnos, al igual que el blog se hacen entradas para interactuar
con los demás.
Esta herramienta tiene sus ventajas y desventajas, una de
sus ventajas es que se utiliza el intercambio de experiencias, ejercicio de reflexión
personal y profesional. Una de sus desventajas es que no promueve por si solo
el aprendizaje significativo ya que es necesario contemplarlo en un contexto
que promueva y guie el alcance de los estudiantes.
Es bueno explorar nuevas herramientas y no siempre utilizar las misma que usamos a diario.
miércoles, 2 de marzo de 2016
Reflexión del módulo 4
Módulo 4
En este módulo tuvimos como asignación hacer una presentación
sobre la evaluación con la herramienta que eligiéramos, aquí tuve como opción hacer
una presentación de PowerPoint y en ella hice una pequeña definición de la evaluación
en la que decía que esta es un proceso dinámico,
continuo y sistemático, enfocado hacia los cambios de las conductas y rendimientos, mediante el
cual verificamos los logros adquiridos en función de los objetivos propuestos.
También incluimos los tipos de evaluación ya que estos se
basan en distintas formas de evaluar a los estudiantes, entre los tipos de evaluación
están las siguientes: evaluación diagnóstica, evaluación formativa y evaluación
sumativa.
La evaluación diagnóstica Se realiza para predecir un
rendimiento o para determinar el nivel de aptitud previo al proceso educativo y
además determina las características del alumno previo al desarrollo del
programa.
La evaluación formativa es aquella que se realiza al
finalizar cada tarea de aprendizaje y tiene por objetivo informar de los logros
obtenidos permitiendo la búsqueda de nuevas estrategias educativas más
exitosas.
La evaluación sumativa es aquella que tiene la estructura de
un balance, Sus objetivos son calificar en función de un rendimiento e informar
sobre el nivel alcanzado a todos los niveles.
sábado, 27 de febrero de 2016
Reflexión del módulo 3
Módulo 3
Este módulo me ha ayudado a reflexionar sobre el impacto de internet en el aprendizaje de mis alumnos de la siguiente manera:
Aprendí a utilizar una nueva herramienta ya que no la había utilizado anteriormente y además a saber que para dar una información se pueden utilizar nuevas metodologías, esta herramienta además de dar una información a través de palabras lo hace con imágenes.
En este módulo hicimos una infografía con las características de un buen proyecto educativo, esta infografía contenía imágenes de acuerdo a la información que tenía.
En cuanto a las características de un buen proyecto educativo tenemos las siguientes:
-Los estudiantes están en el centro del proyecto de aprendizaje.
-El proyecto se enfoca en objetivos importantes del aprendizaje acorde con los contenidos.
-Las preguntas orientadas del plan de unidad impulsan el proyecto.
-El proyecto involucra múltiples tipos de evaluación continua.
-El proyecto involucra tareas y actividades relacionadas entre sí que se llevan a cabo en un plazo determinado.
-El proyecto tiene relación con el mundo real.
-Los estudiantes demuestran conocimientos y destrezas a través de productos y desempeños que son publicados, presentados o exhibidos.
-La tecnología respalda y mejora el aprendizaje del estudiante.
-Las destrezas de pensamiento son integrales al trabajo del proyecto.
-Diversas estrategias pedagógicas apoyan múltiples estilos de aprendizajes.
Este módulo me ha ayudado a reflexionar sobre el impacto de internet en el aprendizaje de mis alumnos de la siguiente manera:
Aprendí a utilizar una nueva herramienta ya que no la había utilizado anteriormente y además a saber que para dar una información se pueden utilizar nuevas metodologías, esta herramienta además de dar una información a través de palabras lo hace con imágenes.
En este módulo hicimos una infografía con las características de un buen proyecto educativo, esta infografía contenía imágenes de acuerdo a la información que tenía.
En cuanto a las características de un buen proyecto educativo tenemos las siguientes:
-Los estudiantes están en el centro del proyecto de aprendizaje.
-El proyecto se enfoca en objetivos importantes del aprendizaje acorde con los contenidos.
-Las preguntas orientadas del plan de unidad impulsan el proyecto.
-El proyecto involucra múltiples tipos de evaluación continua.
-El proyecto involucra tareas y actividades relacionadas entre sí que se llevan a cabo en un plazo determinado.
-El proyecto tiene relación con el mundo real.
-Los estudiantes demuestran conocimientos y destrezas a través de productos y desempeños que son publicados, presentados o exhibidos.
-La tecnología respalda y mejora el aprendizaje del estudiante.
-Las destrezas de pensamiento son integrales al trabajo del proyecto.
-Diversas estrategias pedagógicas apoyan múltiples estilos de aprendizajes.
domingo, 21 de febrero de 2016
Reflexión del módulo 2
Módulo 2
En este módulo hicimos una presentación de PowerPoint con el tema de la taxonomía de Bloom, esta trata de la clasificación de los objetivos de una acción educativa y sirven como punto de partida para el diseño de los objetivos de aprendizaje. Esta recibe su nombre debido a Benjamin Bloom. Los objetivos se clasifican en función de la dimensión a la que corresponden: el dominio cognitivo, afectivo y psicomotor.
Clasificación de la taxonomía de Bloom:
-Conocimiento
-Comprensión
-Aplicación
-Análisis
-Síntesis
-Evaluación
En este módulo aprendí sobre la taxonomía de Bloom ya que se basa en el aprendizaje de los estudiantes y se usa como un método en la educación, esta trae consigo algunos verbos como por ejemplo: analizar,crear, evaluar, comprender, aplicar,recordar, entre otros.
En este módulo hicimos una presentación de PowerPoint con el tema de la taxonomía de Bloom, esta trata de la clasificación de los objetivos de una acción educativa y sirven como punto de partida para el diseño de los objetivos de aprendizaje. Esta recibe su nombre debido a Benjamin Bloom. Los objetivos se clasifican en función de la dimensión a la que corresponden: el dominio cognitivo, afectivo y psicomotor.
Clasificación de la taxonomía de Bloom:
-Conocimiento
-Comprensión
-Aplicación
-Análisis
-Síntesis
-Evaluación
En este módulo aprendí sobre la taxonomía de Bloom ya que se basa en el aprendizaje de los estudiantes y se usa como un método en la educación, esta trae consigo algunos verbos como por ejemplo: analizar,crear, evaluar, comprender, aplicar,recordar, entre otros.
jueves, 28 de enero de 2016
Reflexión del Módulo 1
Módulo 1
En este módulo estuvimos viendo lo que son los aprendizajes basados en proyectos y elaboré mi propio concepto sobre este tema, Para mi éste es un método que ayuda a los estudiantes a tener un aprendizaje significativo mientras los lleva a la investigación.
También pude leer y ordenar las habilidades del siglo XXI que fue de gran ayuda, ya que nos enseña a ser autónomos, dar nuestras opiniones y plasmar nuestro punto de vista, este primer módulo me ayudo a pensar sobre algunas habilidades que como personas debemos utilizar a la hora emprender un camino. Según mi criterio ordené las habilidades de esta manera:
Iniciativa y autonomía
Liderazgo y responsabilidad
Pensamiento crítico y resolución de problemas
Creatividad e innovación
Comunicación y colaboración
Flexibilidad y adaptabilidad
Alfabetización informacional
Alfabetización en medios
Alfabetización ICT (Información, Comunicaciones y Tecnología)
Destrezas sociales e interculturales
Productividad y responsabilidad en la gestión
En este módulo estuvimos viendo lo que son los aprendizajes basados en proyectos y elaboré mi propio concepto sobre este tema, Para mi éste es un método que ayuda a los estudiantes a tener un aprendizaje significativo mientras los lleva a la investigación.
También pude leer y ordenar las habilidades del siglo XXI que fue de gran ayuda, ya que nos enseña a ser autónomos, dar nuestras opiniones y plasmar nuestro punto de vista, este primer módulo me ayudo a pensar sobre algunas habilidades que como personas debemos utilizar a la hora emprender un camino. Según mi criterio ordené las habilidades de esta manera:
Iniciativa y autonomía
Liderazgo y responsabilidad
Pensamiento crítico y resolución de problemas
Creatividad e innovación
Comunicación y colaboración
Flexibilidad y adaptabilidad
Alfabetización informacional
Alfabetización en medios
Alfabetización ICT (Información, Comunicaciones y Tecnología)
Destrezas sociales e interculturales
Productividad y responsabilidad en la gestión
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